Kabal – Order of Burning Blood

Die Welt Kabal ist ein Planet, der sich im Einflussbereich der ehemaligen Claifex und deren Nachfolgeorganisation VerWel befindet. Die Handlung der Romane »Die Artefakte der Sidaji«, »In Blut und Flammen« und »Meister des Infernos« spielen jedoch über zehntausend Standardjahre nach dem Untergang dieser Weltenverbände.

Kabal ist eine Welt, in der Technologie von den Bewohnern vergessen wurde oder ignoriert wird, nur die Ältesten, beinahe unsterbliche und gottgleiche Wesen von ungeheuerlicher Macht, erinnern sich – mit Mühe – an die Anfänge zurück. Die Welt Kabal hat sich im Laufe der Jahrtausende verändert – und ihre Bewohner ebenso: Priesterinnen und Hexen gebieten über Magie, Männer, die zum Teil in Mischwesen verwandelt wurden, verfügen über außergewöhnliche Kräfte.

Das allgegenwärtige Feuer, eine nur scheinbar magische Essenz, die alles auf Kabal durchdringt, hat den Orden des Brennenden Blutes, seine Priesterinnen und die Göttin Sarinaca mächtig gemacht. Die Armeen unter der Führung des Zentaurs Mikar schützen den warmen und großen Kontinent Iidrash im Süden, denn im ausgehöhlten Berg Idrak liegt das Zentrum der Macht des Ordens, über den die Hohepriesterin und Tochter der Göttin des Feuers herrscht: Charna.

 

Hoch im Norden, kurz vor dem Ewigen Eis, liegt hingegen das Reich der Gottkaiserin der Völker der Frostreiche. Jenara beschützt die Kristallesche, ein Artefakt großer Macht. Zwischen den beiden Reichen erstreckt sich das Sumpfreich der Sidaji. Echsenwesen, die am Himmelsgestade strandeten, hergeführt von ihrem Gott Kukulkan, der hoch über Kabal in seinen kalten Hallen träumt.

Als die Sidaji aus unerklärlichen Gründen sterben, entflammt der alte Hass zwischen dem heißen Kontinent Iidrash im Süden und den Völkern der Frostreiche aufs Neue. Krieg droht über Kabal hereinzubrechen, doch das ist nicht das schlimmste – die Veränderungen, die Kabal und seinen Bewohnern bevorstehen, sind bedeutender und weitreichender.

 

Was als Fantasy-Erzählung beginnt, ist Science-Fiction. Die Welt Kabal und die auf einer fantastischen Technologie beruhende Macht ihrer Bewohner ist ins Vergessen geraten – die Helden der Trilogie ergründen ihre Ursprünge und kämpfen gegen das Vergessen an, das jeden Bewohner Kabals ergriffen zu haben scheint, ihr Handeln und ihre Ziele sind rational, während sie mit ihrer eigenen Menschlichkeit, oder vielmehr dem, was davon übriggeblieben ist, zu kämpfen haben. Liegt jenseits der Portale der Schlüssel zur Erinnerung? Oder ist er in der Unterwelt verborgen, jenem Reich, das nur die Seherinnen erkunden können? Unzählige uralte Maschinen liegen verborgen in den Ruinen auf Kabals weiten Ebenen, doch niemand weiß, welchen Zweck sie erfüllen.

Übermenschliche Kräfte, mächtige Priesterinnen und Hexen, Minotauren, Zentauren und andere Mischwesen entfesseln auf Kabal ein Inferno – wird die Welt der Menschen, Shedau’Kin und Sidaji untergehen, oder werden ihre Bewohner ein neues Gleichgewicht finden?

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